|
|
 Svetainės naujienos  2010-08-29: Atidaryta "Žaidimai" sekcija. 2010-08-28: Puslapis patalpintas svetainių top'uose. 2010-08-27: Naujai atidarytas. 2010-08-26: Puslapis atnaujinamas. |
|
Naujienos


Norėdami parsisiųsti spauskite ant paveiksliuko. Have Fun!
|

Suomių kompanijos „Rovio" sukurtas žaidimas „Angry Birds" artimiausiomis savaitėmis pasirodys socialiniame tinkle „Facebook", pranešama žaidimo „Facebook" fanų puslapyje.
Naujoji versija gali gerokai padidinti žaidimo mėgėjų gretas. Pasauliniu mastu „Facebook" naudoja daugiau nei 650 milijonų internatų.
Gerokai labiau žinomu „Angry Birds" taps ir Lietuvoje. Čia šiuo metu „Facebook" naudoja daugiau nei 630 tūkst. gyventojų. Pasirodysiantis žaidimas bus nemokamas, todėl išmėginti jį galės kiekvienas mūsų.
Uždirbti kompanija žada pardavinėdama virtualias gėrybes bei reklamą – tą sėkmingai daro kitos žaidimus „Facebook" kuriančios kompanijos.
Iki šiol „Angry Birds" buvo atsiųstas 75 milijonus kartų nuo prekybos žaidimu „iPhone" prietaisam... Daugiau »
|
 Leidėjas savo pasirinkimais siekia parodyti tai, kas
išliko nematyta, bet kartais pats privalai nusistatyti
ribą, galų gale ištarti "Gana!". Regis, ne visiems tai
galioja. Electronic Arts savo politiką patvirtina - skambi,
masyvi marketingo kampanija net didžiausius pesimistus
privers iš anksto pamilti Medal of Honor singleplayer
režimą. Naujas medžiagą iš šios srities demonstruojantis
filmukas jau pasiekė internetines džiungles.
Tiesą pasakius, nieko įspūdingo čia neišvysi: keli Rembo stiliaus momentai, kai specialiųjų pajėgų
karys šaudo į bukaprotiškai besielgiančius talibaniečius, be to, maitoja pastarųjų kūnus naudodamasis
šios kartos pavojingų visuomenei asmenų nukovimo technologija.< ... Daugiau »
|
 Vis dėlto tai įmanoma ir gana realu. Gandų skiltis,
priklausanti naujam bei dar visiškai neoficialiam Tomb
Raider pavadinimu pasidabinusiam projektui, pasipildė
šviežia spekuliacija, leidžiančia daryti be galo svarbią
prielaidą frančizės evoliucijos kryptyje - pagaliau totali
laisvė? Kur nori, ten neši savo pasturgalį? Detaliau...
Kaip turėjai suprasti, Crystal Dynamics, serijos autoriai,
čia neįsivėlė. Situacija paprasta - PC Gamer žurnale vieną
specialią rubriką kiekvienąkart pildantis darbuotojas surado pagrindo ir užsiminė apie naująjį Tomb Raider
nežymiu teiginiu, jog vietoj linijinių lygių kūrėjai integruos absoliučią laisvę suteikiantį a ... Daugiau »
|
 Neoficialus, fanų paruoštas Half-Life 2 tematikos filmas...
Kokios mintys išgirdus šiuos žodžius veržiasi į galvą? Visų
pirma, reikia daug veiksmo, antroje vietoje seka Gordon'o
Freeman'o bendražygės monologas, kadangi pagrindinis
veikėjas elgiasi lyg nebylys (o gal iš tikrųjų toks yra?).
Trečią poziciją pagal svarbumą imtų filmo trukmė (kadangi
tai - nekomercinis produktas, užsibrėžti sukurti didelių gabaritų
juostą būtų pernelyg rizikinga)...
O gal viso kinematografinių adaptacijų išvis nereikia? Kiekvienas ištikimas serijos fanas kategoriškai
paneigtų šį klausimą į jį atsakydamas paprasčiausiu "Ne!", tad atitinkamas žiūrovų skaičius - garantuotas.
Metas žiūrėti ir savaip interpre ... Daugiau »
|
 Pažiūrėjus tenka pripažinti - nėra jis toks šaunus,
kaip galėjo atrodyti... Trumpai tariant, to paties
turinio pateikinėjimas naujomis progomis bei kiek
kitokiu apipavidalinimu tęsiasi. Kas čia dabar?
Sarkazmas? Tikriausiai. Bet luktelk, metas atsikelti,
prasikrapštyti akis ir pažiūrėti, kokie iš tiesų stebuklai
slypi šviežiausiame Deus Ex: Human Revolution
filmuke, kuris pateiktas siekiant neatsilikti nuo bandos, siaučiančios Japonijoje.
Square Enix, būkite pašventinti už šaunų sumanymą prikelti jau mirti galėjusį Deus Ex vardą.
Žinoma, baimė, kad galutinė versija nepateisins užkrautos lūkesčių naštos, išliks iki pat starto
prekyboje, tačiau puikūs marketingo triukai tą ... Daugiau »
|
 Galiausiai Vakarų žaidėjai prisišaukė tai, ko patys
nelabai tikėjosi... Vos tik prasidėjus Tokyo Game
Show 2010 parodai, naujienų srautus internete
pasiekė keletas svarių, rinkai iš dalies reikšmingų
žinių. O didžiausiu siurprizu tapo naujos Devil May
Cry dalies atskleidimas, padarytas leidėjo Capcom.
Pirmasis mano įspūdis: "Kas per velnias čia? Jau
pasiryžta sugadinti iki šiol gerai gyvavusią seriją?".
Savo nuomonę, žinoma, nesivaržydamas galėsi
išreikšminti komentaro forma, bet pirmiausia siūlau pažvelgti į detales, video, esančius žemiau. Žodžiu,
atidžiai išnagrinėk kiekvieną šios naujienos turinio fragmentą, tikėtina, atrasi ką nors mėgiamo iš ... Daugiau »
|
 Iš visų iki šiol pasirodžiusių F1 2010 filmukų
kiekvienas išsirinks mėgstamiausią egzempliorių,
tačiau ligi dabar tamsiame kampe tūnojo vienas
"bet". Kaip žinia, labai trūko tamsiu paros metu
vykstančių lenktynių vaizdų, apie kuriuos užuot
svajoję jau galime pasižiūrėti.
Codemasters nepateisintų savo vardo, jei pilnai
neišnaudotų galimybės pateikti naują video
susidomėjimo į priekį stumiamai auditorijai - filmukas tuo pačiu parodo, kaip įvairūs
apšvietimo efektai žiūrisi iš skirtingų kampų bei sudaro papildomą malonų įspūdį
bendrame kontekste.
Varomas patobulintos EGO varikliuko versijos, F1 2010 panašų modelį perduos ir kitam
Codemasters produktui - DiRT 3. Šiuo metu tikru šios kartos palikuonimi ... Daugiau »
|
 Kai vienas iš Visceral Games studijos atstovų
interviu metu patvirtino multiplayer režimo
egzistavimą antrojoje dalyje, daugelis, tarp
kurių esu ir aš, gužčiojo pečiais nežinodami,
ką bepridurti. Vizija gana nebloga, bet ar tai
neatsilieps bendrai singleplayer'io atmosferai?
Visi atsakymai į iškilusius klausimus yra
pirmajame MP trailer'yje, skirtame viską
nuosekliai pristatyti būsimam pirkėjui.
SP ir MP samplaikos čia nebus, tad galima apsiraminti, į filmuką žvelgti optimistiškai. Pagaliau
bendražygiai padės įveikti sunkumus, o jų iniciatoriais taps ateivius valdantys žaidėjai. Šitaip
sukuriamas balansas bei sumažinama disbalanso tikimybė iki labai ... Daugiau »
|
 Plojimai leidėjui Square Enix, kuris pasirinko idealų,
nekonkurencingą MMORPG žanro atžvilgiu mėnesį dar
vienam plačios visatos tematika paremtą kūrinį, Final
Fantasy XIV, išleisti.
Kaip sufleruoja faktinis FFXIV žaidimui reikšmingų įvykių
straipsnis, alpha versijos testavimas prasidėjo dar šių metų
kovo viduryje, o atvira beta startavo rugsėjo pradžioje, nors prieš leidimą atsirado šiokių tokių
pavienių kėblumų, dėl kurių teko paplušėti programuotojams. Žinoma, tinginių vaidmens likusioji
kolektyvos dalis neatlikinėjo.
Vis dėlto anksčiau ar vėliau tai turėjo įvykti, tad Square Enix apie beta pabaigą nusprendė paskelbti
| | |
|